ສູ້ຊົນໄປສູ່ໂລກໃນອະນາຄົດສໍາລັບ G-Forces ແລະ Thrills
Epcot ຂອງໂລກທີ່ມີຄວາມຄ້າຍຄືກັນແມ່ນມີຫນ້ອຍກ່ຽວກັບການເດີນທາງທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນແລະເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບສິ່ງມະຫັດສະຈັນຂອງວິທະຍາສາດ, ເຕັກໂນໂລຢີແລະອະນາຄົດ (ໃນອະນາຄົດໂລກ) ພ້ອມກັບການສໍາຫຼວດຫຼາຍວັດທະນະທໍາຂອງຊຸມຊົນສາກົນ (ໃນ World Showcase). ໃນສີ່ສວນສາທາລະນະຂອງ Disney World, ມັນເປັນພຽງແຕ່ຫນຶ່ງທີ່ບໍ່ປະກອບມີ coaster roller. ແຕ່ມີ thrills ບາງຢ່າງທີ່ຈະມີຢູ່ Epcot, ລວມທັງຫນຶ່ງຂອງຂັບເຄື່ອນ G -force ທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ສຸດໃນການດຶງດູດຄວາມສົນໃຈ park ທັງຫມົດ.
ຖ້າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາຄວາມຝັນຫຼາຍກວ່າ Walt Disney World, ໃຫ້ກວດເບິ່ງບັນດາລາຍການເຫຼົ່ານີ້:
- Top Magic Kingdom Thrill Rides
- Top Disney ຂອງ Hollywood Studios Thrill Rides
- ທາງເທີງສັດ Disney ຂອງ Thrill ຂັບເຄື່ອນ Thrill
- Top Walt Disney World Thrill Rides
ຖ້າຫາກວ່າການກ່າວເຖິງ G-forces ມີທ່ານ (ຫຼືຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງທີ່ທ່ານຮູ້) ແຕກແຍກອອກໄປໃນເຫື່ອເຢັນ, ທ່ານຄວນກວດເບິ່ງຄໍາແນະນໍາໃນ Epcot ສໍາລັບ Wimps . ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການສະຫນອງທາງໄປສະນີສໍາລັບການເດີນທາງຂອງ Disney World ທີ່ດີທີ່ສຸດແລະເພື່ອວາງແຜນທີ່ດີກວ່າການທ່ອງທ່ຽວຂອງທ່ານກັບລີສອດ, ຮຽນຮູ້ວິທີທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງ MyMagic + .
Epcot 9 ຂອງສະຖານທີ່ທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ສຸດແມ່ນໄດ້ຈັດຕັ້ງຈາກຫຼາຍທີ່ສຸດຈົນເຖິງຢ່າງຫນ້ອຍ.
01 of 04
Mission: SPACE
- Scale Thrill (0 = Wimpy!, 10 = Yikes!): 6.5
ກໍາລັງ G-sustained ສາມາດເປັນອັນຕະລາຍ; ການທົດລອງແລະການບິນຜ່ານ simulated ແມ່ນຈິງແທ້ຈິງ; ຫມວກກັນກະທົບແມ່ນຂື້ນຂ້ອນຂ້າງຂື້ນ. - ຄວາມຕ້ອງການສູງ: 44 ນິ້ວ
- ສະຖານທີ່: ໂລກໃນອະນາຄົດ
ເນື່ອງຈາກວ່າມັນຕັ້ງຢູ່ໃນອາຄານສະແດງໃຫ້ເຫັນ, ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະຮູ້ສິ່ງທີ່ຄາດຫວັງຈາກ Mission: SPACE. ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຂັບເຄື່ອນ centrifuge ທີ່ຜູ້ໂດຍສານໃນກະດູກ spin ປະມານ. ມັນແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບສິ່ງທີ່ອົງການ NASA ໃຊ້ເພື່ອຝຶກນັກອາວະກາດ (ເຖິງແມ່ນວ່າມັນບໍ່ໃກ້ຊິດ).
ຖ້າວ່າສຽງດັງເກີນໄປທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວຂອງທ່ານ, ໃຫ້ສັງເກດວ່າ Epcot ມີສອງປະສົບການ: "ທີມສີສົ້ມ" ແມ່ນປະສົບການຢ່າງເຕັມທີ່, ໃນຂະນະທີ່ລົດ "ທີມງານສີຂຽວ" ບໍ່ spin ແລະສະເຫນີການຂັບເຄື່ອນຫຼາຍຫນ້ອຍ. ໂດຍບໍ່ສົນເລື່ອງຂອງທີມທີ່ທ່ານເລືອກ, ແຄບຊູນແມ່ນມີຂະຫນາດນ້ອຍຫຼາຍແລະສາມາດເຮັດໃຫ້ບັນຫາບາງຢ່າງສໍາລັບຜູ້ທີ່ມີໂຣກ claustrophobia.
- Scale Thrill (0 = Wimpy!, 10 = Yikes!): 6.5
02 of 04
Test Track
- Thrill Scale (0 = Wimpy!, 10 = Yikes!): 4
ການຫັນຄວາມໄວສູງແລະຫັນມາເປັນພາຫະນະທີ່ເຮັດໃຫ້ການທົດສອບຂອງພວກເຂົາຂື້ນໃນຕອນທ້າຍຂອງການຂັບຂີ່. - ຄວາມຕ້ອງການສູງ: 40 ນິ້ວ
- ສະຖານທີ່: ໂລກໃນອະນາຄົດ
ການຂັບເຄື່ອນ thrill ຄັ້ງທໍາອິດໃນ Epcot, ຕິດຕາມການທົດສອບບໍ່ໄດ້ຮັບການເຖິງຄວາມໄວຈົນກ່ວາມັນເກືອບຫມົດ, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນພຽງແຕ່ 60 mph (ເຖິງແມ່ນວ່າການເລັ່ງແມ່ນໄວໄວ). ບໍ່ມີໂຄນທີ່ຄ້າຍຄືກັບເຂດເນີນພູຫຼືກະເພາະອາຫານ, ແຕ່ Test Track, ເຊິ່ງສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໂດຍສານອອກແບບລົດຂອງຕົນເອງແລະຫຼັງຈາກນັ້ນທົດສອບມັນກໍ່ສະຫນອງສາຍຕາບາງຢ່າງທີ່ເບິ່ງເຫັນແລະການເລີ່ມຕົ້ນແລະຢຸດເຊົາຢ່າງລວດໄວ. ລະບົບການຂັບເຄື່ອນທີ່ເປັນເອກະລັກ, ເຊິ່ງຄ້າຍຄືລົດໃຫຍ່ທີ່ຍັກໃຫຍ່, ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງປະທັບໃຈ.
- Thrill Scale (0 = Wimpy!, 10 = Yikes!): 4
03 of 04
Soarin '
- Thrill Scale (0 = Wimpy!, 10 = Yikes!): 2.5
Simulated hang gliding ຍານພາຫະນະສູງຂຶ້ນສູ່ອາກາດ. - ຄວາມຕ້ອງການສູງ: 40 ນິ້ວ
- ສະຖານທີ່: ພາຍໃນທີ່ດິນໃນໂລກໃນອະນາຄົດ
Disney ໄດ້ invented ແນວຄວາມຄິດຂັບເຄື່ອນ "ສະຫນາມບິນ" ກັບ Soarin. ຖ້າຫາກວ່າຂັບເຄື່ອນ hang-gliding simulated ສຽງ terrifying ຢ່າງແທ້ຈິງ, ການດຶງດູດແມ່ນຕົວຈິງແລ້ວອ່ອນໂຍນ. ເມື່ອຜູ້ໂດຍສານໄດ້ຮັບຄວາມຮູ້ສຶກເບື້ອງຕົ້ນຂອງການເພີ່ມຂຶ້ນເຂົ້າໄປໃນອາກາດໃນໂຮງລະຄອນ, ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມຕື່ນເຕັ້ນທີ່ສຸດກໍ່ຄວນຈະສາມາດຈັດການປະສົບການໄດ້.
ມັນແມ່ນການເຄື່ອນໄຫວຊ້າສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ເຮັດຫນ້າທີ່ synchronize ກັບ scenes travelogue ຄື. ເມື່ອເປີດຕົວຄັ້ງທໍາອິດ, Soarin 'ໄດ້ເອົາຜູ້ຂັບຂີ່ໄປເທິງສະຖານທີ່ທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງຄາລິຟໍເນຍ. ການປັບປຸງປີ 2016 ໄດ້ຂະຫຍາຍເສັ້ນທາງໄປສູ່ຈຸດຫມາຍສາກົນລວມທັງອົດສະຕາລີແລະຈີນ.
Soarin ' ບໍ່ແມ່ນ ການຂັບລົດທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ. ແຕ່ມີ scenes ທີ່ບໍ່ຫຼາຍປານໃດທີ່ນັກທ່ອງທ່ຽວຕົກລົງທີ່ມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນພຽງເລັກນ້ອຍ - ໂດຍເນັ້ນຫນັກໃສ່ "ຄວາມອ່ອນໂຍນ".
- Thrill Scale (0 = Wimpy!, 10 = Yikes!): 2.5
04 of 04
Frozen Ever After
- Thrill Scale (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 2
ຫຼຸດລົງປະເຊີນຫນ້າ - ປະເຊີນຫນ້າ. - ຄວາມຕ້ອງການສູງ: ບໍ່ມີ
- ສະຖານທີ່: ໃນປະເທດນໍເວພິທີເປີດງານວາງສະແດງໂລກ
ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ວ່າທ່ານກໍາລັງຄິດແນວໃດ: ຜູ້ທີ່ເອົາບັນຊີລາຍຊື່ນີ້ມາຮ່ວມກັນຕ້ອງສູນເສຍໃຈ. ເຄີຍ frozen ເຄີຍພາຍຫຼັງທີ່ບັນຊີລາຍຊື່ຂັບ thrill? ຖ້າ Soarin ບໍ່ແມ່ນການຂັບເຄື່ອນທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ Frozen ແມ່ນຫນ້ອຍຫນຶ່ງ.
ແຕ່ - ແລະມັນເປັນຂະຫນາດໃຫຍ່ແຕ່ - ມີຫນຶ່ງປັດຈຸບັນທີ່ເອົາໃຈໃສ່ຜູ້ໂດຍສານ. ໄປສູ່ການສິ້ນສຸດຂອງການດຶງດູດການ, ລົດພາຫະນະເຮືອຫົວລົງລົງແລະເຮັດໃຫ້ນ້ອຍຂອງ splash ເປັນ. ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ເວົ້າກ່ຽວກັບ Splash Mountain-size drop here; ມັນນ້ອຍກວ່ານັ້ນ. ແຕ່ວ່າມັນແມ່ນການຫຼຸດລົງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ.
ເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ມັນມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍກວ່າ, ເຮືອຈະລົງກັບຄືນໄປບ່ອນ, ດັ່ງນັ້ນນັກທ່ອງທ່ຽວບໍ່ສາມາດເບິ່ງຂະຫນາດຂອງການຫຼຸດລົງຫຼືບ່ອນທີ່ພວກເຂົາກໍາລັງເດີນທາງ. ການຫຼຸດລົງແມ່ນຂະຫນາດນ້ອຍ, Frozen ເຄີຍພາຍຫຼັງບໍ່ມີການຈໍາກັດຄວາມສູງ.
- Thrill Scale (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 2