Doug Trumbull ແມ່ນໃຜ? ແລະເປັນຫຍັງລາວຈຶ່ງມີຄວາມສໍາຄັນກັບສວນສາທາລະນະ?

Film Pioneer and Prolific Inventor Revolutionized Park and Movie Industries

ຖ້າທ່ານໄດ້ຈອງທ່ຽວບິນໄປ Moon of Endor ກ່ຽວກັບ Disney's Star Tours ຫຼືໄດ້ຮັບມືກັບ laser laser weapon-grade by Gru on Despicable Me Minion Mayhem ຢູ່ສວນສາທາລະນະຂອງ Universal, ທ່ານ Douglas Trumbull ຂໍຂອບໃຈ.

ໃນຂະນະທີ່ເພິ່ນບໍ່ໄດ້ມີສ່ວນຮ່ວມໂດຍກົງກັບຄວາມດຶ່ງດູດ, ມັນແມ່ນ Trumbull ຜູ້ທີ່ພັດທະນາແນວຄິດແລະເຕັກໂນໂລຢີສໍາລັບ ການຂັບເຄື່ອນ simulator motion ທີ່ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາເປັນໄປໄດ້. ລາວໄດ້ເຫັນທ່າແຮງໃນການບັນເທີງຕ່າງໆໃນ simulators ທາງການຄ້າທີ່ໃຊ້ເພື່ອຝຶກອົບຮົມທົດລອງແລະສ້າງຂັບເຄື່ອນ simulator ຄັ້ງທໍາອິດຂອງອຸດສາຫະກໍາ.

ການປະດິດສ້າງໃຫມ່ຂອງພຣະອົງເປີດນໍາໃຊ້ໃນຍຸກໃຫມ່ຂອງສະຖານທີ່ທ່ອງທ່ຽວທີ່ມີສື່ມວນຊົນຢູ່ສວນສາທາລະນະແລະສະຖານທີ່ອື່ນໆ.

ນອກເຫນືອຈາກການຂັບເຄື່ອນ simulator, ການປະຫລາດໃຈຂອງ Trumbull ກັບຫນັງແລະ quest ລາວເພື່ອປັບປຸງແລະຂຸດຄົ້ນເຕັກນິກທີ່ນໍາໃຊ້ເພື່ອເກັບກໍາແລະຫຼິ້ນກັບຄືນໄປບ່ອນຮູບພາບເຄື່ອນໄຫວໄດ້ເຮັດໃຫ້ລາວເດີນທາງໄປສູ່, ຍ້ອນວ່າລາວເວົ້າວ່າ "ເຮັດໃຫ້ເນື້ອຫາບໍ່ສາມາດແຕກຕ່າງຈາກຄວາມເປັນຈິງ". ໃນຂະນະດຽວກັນ, ລາວໄດ້ສະຫນັບສະຫນູນບາງຢ່າງທີ່ມີປະໂຫຍດສູງສຸດໃນຮູບເງົາທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈແລະພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈທີ່ສຸດສໍາລັບສວນສາທາລະນະແລະບັນເທີງຕ່າງໆ.

ກວດສອບລະຫັດຜ່ານລະດູການທີ່ມີ Doug Trumbull, ທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມ. ລາວເວົ້າຢ່າງກວ້າງຂວາງກ່ຽວກັບການເຮັດວຽກທີ່ຍາວນານແລະເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່ຂອງລາວ.

Early Years

ເກີດຂື້ນໃນປີ 1942 ໃນ Los Angeles, California, Trumbull ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຢ່າງດຽວກັນໂດຍພໍ່ຂອງລາວ, ວິສະວະກອນແລະນັກສະແດງທີ່ບໍ່ຮູ້ຫນັງສື, ແລະແມ່ຂອງລາວ, ນັກສິລະປິນ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ສະຫນອງ DNA ທີ່ເຫມາະສົມແລະສະພາບແວດລ້ອມເພື່ອບໍາລຸງລ້ຽງເສັ້ນທາງການເຮັດວຽກຂອງເຕັກໂນໂລຢີທີ່ສົມບູນແບບຂອງ Trumbull.

ລາວ devoured Novell ວິທະຍາສາດ fiction ເປັນເດັກຫນຸ່ມ. Trumbull ສັງເກດເບິ່ງການຄາດເດົາທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ Disneyland ໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນແລະມັກຈະໄປຢ້ຽມຢາມສວນຫຼັງຈາກທີ່ມັນໄດ້ເປີດ. ເພິ່ນໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈໂດຍພິເສດໂດຍການວາງສະແດງຕົ້ນສະບັບ, The Art of Animation , ແລະໄດ້ຮັບຄວາມປະທັບໃຈຈາກຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການສ້າງໂລກປັນ.

"ການເຮັດໃຫ້ຮູບແຕ້ມມີຊີວິດຊີວາແລະເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາຍ້າຍໄປປະມານທ່ານຄືກັບສະຫວັນກັບຂ້ອຍ".

ຫຼັງຈາກກິນຫລັກສູດສິລະປະບາງແຫ່ງຢູ່ໃນວິທະຍາໄລຊຸມຊົນ, ວຽກງານທໍາອິດຂອງ Trumbull ແມ່ນຢູ່ໃນໂຮງພາພະຍົນທີ່ສ້າງພາບດ້ານວິທະຍາສາດສໍາລັບອົງການ NASA. ສໍາລັບໂຄງການຫນຶ່ງຂອງລາວ, ລາວໄດ້ຊ່ວຍພັດທະນາຄວາມດຶ່ງດູດຂອງອົງການ NASA, ກັບດວງຈັນແລະຫຼັງຈາກ ນັ້ນ, ສໍາລັບງານວາງສະແດງໂລກ ປີ 1964 ຂອງນິວຢອກ . ມັນໄດ້ຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນ Cinerama 360 , ຮູບແບບຫນ້າຈໍຂະຫນາດໃຫຍ່, ແລະຄາດຄະເນໄວ້ເທິງ dome. ນັກຂຽນ Novellist Arthur C. Clarke ແລະຜູ້ກໍ່ສ້າງ Stanley Kubrick ໄດ້ເຫັນການດຶງດູດດັ່ງກ່າວແລະ Kubrick ໄດ້ຈ້າງບໍລິສັດ Trumbull ເຮັດວຽກເພື່ອຊ່ວຍອອກແບບຜົນກະທົບພິເສດສໍາລັບຮູບເງົາວິທະຍາສາດຄວາມສໍາຄັນຂອງລາວ, 2001: A Space Odyssey .

Hollywood Special Effects Maven

Trumbull ເວົ້າຕົວເອງເຂົ້າໄປໃນວຽກທີ່ເຮັດວຽກໂດຍກົງສໍາລັບ Kubrick ແລະໃນກາງຊຸມປີ 20, ລາວໄດ້ສັງເກດເບິ່ງຜົນກະທົບທາງດ້ານສາຍຕາສໍາລັບ ປີ 2001 . ເພິ່ນໄດ້ພັດທະນາການຖ່າຍຮູບການສະແກນສະແກນໃຫມ່ທີ່ນໍາໃຊ້ສໍາລັບທັດສະນະ Striped Corridor ທີ່ສວຍງາມຂອງຮູບເງົາ. Trumbull ພິຈາລະນາຜູ້ອໍານວຍການທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງເປັນທາງການແລະຜູ້ໃຫ້ຄໍາແນະນໍາ. "ການເຮັດວຽກຮ່ວມກັບ Kubrick ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຮູບເງົາທີ່ເປັນປະສົບການທາງດ້ານວິຊາການທີ່ວ່າຜູ້ຊົມຈະສາມາດກາຍເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຮູບເງົາ". "ເພິ່ນໄດ້ນໍາໃຊ້ທຸກໆເຕັກໂນໂລຢີທີ່ມີຢູ່ໃນ ປີ 2001 , ເຊິ່ງລວມທັງ Cinerama, ຫນ້າຈໍຫູຫນວກຍັກໃຫຍ່, ສຽງ stereo ຫົກຊ່ອງ - ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເອົາໄປໃຫ້ຜູ້ຊົມເຂົ້າໄປໃນພື້ນທີ່."

ການເຮັດວຽກກັບບັນດາຜູ້ອໍານວຍການທີ່ມີອິດທິພົນຫລາຍທີ່ສຸດຂອງ Hollywood, Trumbull ອອກແບບຜົນກະທົບຕໍ່ບາງສ່ວນຂອງຮູບເງົາທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງພວກເຂົາ. ເຄດິດຂອງເພິ່ນປະກອບມີການ ແຂ່ງຂັນໃກ້ຊິດຂອງຊະນິດທີສາມ ສໍາລັບ Steven Spielberg, Blade Runner ສໍາລັບ Ridley Scott ແລະ Star Trek: ຮູບພາບການເຄື່ອນໄຫວ ແລະ The Andromeda Strain ສໍາລັບ Robert Wise. ເພິ່ນຍັງໄດ້ຜະລິດແລະກໍານັດຮູບເງົາຂອງຕົນເອງ, ເຊິ່ງລວມທັງການເຮັດວຽກທີ່ ງຽບສະຫງົບ ແລະສະ ຫມອງ .

ກັບໄປທີ່ຫນ້າສົນໃຈ

ໃນປີ 1972, Trumbull ເລີ່ມການຮ່ວມມືການຄົ້ນຄວ້າແລະການພັດທະນາກັບ Paramount Pictures ເພື່ອຄົ້ນຫາເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່ແລະດີກວ່າເກົ່າ. ເພິ່ນໄດ້ສ້າງ Showscan, ຂະບວນການທີ່ສະແດງຮູບເງົາຢູ່ 60 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີແທນທີ່ຮູບແບບ 24 ຮູບແບບຕໍ່ວິນາທີ. ຢູ່ໃນອັດຕາທີ່ສູງຂຶ້ນ, ບັນຫາຕ່າງໆເຊັ່ນການເຮັດໃຫ້ເປົ່າຫວ່າງແລະ strobing ຖືກຫຼຸດລົງຫຼືລົບລ້າງ, ແລະຮູບພາບຕ່າງໆທີ່ມີຄວາມລະອຽດອ່ອນ, ຊັດເຈນແລະ "ຈິງ".

Brainstorm ຄາດວ່າຈະເປັນເລື່ອງທໍາອິດທີ່ຖ່າຍຮູບເງົາແລະສະແດງໂດຍໃຊ້ Showscan, ແຕ່ການຜະລິດໄດ້ປະເຊີນກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍຢ່າງລວມທັງການສູນເສຍຂອງດາວ, Natalie Wood, ເສຍຊີວິດຢູ່ພາຍໃຕ້ສະຖານະການທີ່ຫນ້າສົງໄສ. ປະສົບການຂື້ນກັບ Trumbull, ແລະລາວລຸດລົງຈາກທຸລະກິດພາພະຍົນແບບດັ້ງເດີມ. Imax eclipsed Showscan ເປັນມາດຕະຖານຂະຫນາດໃຫຍ່, ເຊິ່ງໄດ້ສິ້ນສຸດລົງຢ່າງຈະແຈ້ງວ່າ Showscan ເປັນເຕັກໂນໂລຢີອັດຕາທີ່ສູງທີ່ມີຊື່ສຽງ. (Ironically, Trumbull ຕໍ່ມາຊື້ Imax ກັບນັກລົງທຶນອື່ນໆ, ແລະຊ່ວຍຂະຫຍາຍຫນ້າຈໍຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາເຂົ້າເຖິງສໍາລັບຮູບເງົາທີ່ມີລັກສະນະ.)

ແທນທີ່ຈະແທນທີ່ສະຖານທີ່ພິເສດ, Trumbull pursued passion ລາວໃນການທໍາລາຍສິ່ງກີດຂວາງລະຫວ່າງຜູ້ຊົມແລະຮູບເງົາ. ໃນປີ 1974, ໃນຂະນະທີ່ Paramount, ເພິ່ນໄດ້ອອກແບບແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນຮູບແບບຂອງການຂັບເຄື່ອນ simulator ຄັ້ງທໍາອິດ. ລາວໄດ້ກັບຄືນຫາແນວຄິດໃນປີ 1985 ແລະພັດທະນາ ທັດສະນະຂອງວິທະຍາໄລ ທີ່ເປີດໃນໂຕໂຕທອນແລະເປັນການຂັບເຄື່ອນ simulator ທໍາອິດທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບປະຊາຊົນ. ໂດຍການປະດິດສ້າງປະເພດແລະການພິສູດຄວາມສາມາດຂອງຕົນ, Trumbull ໄດ້ເປີດປະຕູໃຫ້ບໍ່ພຽງແຕ່ຂັບເຄື່ອນ simulator, ແຕ່ທັງຫມົດທີ່ດຶງດູດໃຈ, ສື່ມວນຊົນທີ່ຫນ້າສົນໃຈ.

Universal Studios Florida ໄດ້ນໍາພາ Trumbull ໄປນໍາຫນັງແລະຊ່ວຍພັດທະນາຄວາມດຶ່ງດູດ motion simulator ຂອງຕົນ, ກັບຄືນໄປສູ່ອະນາຄົດ ... ການຂັບເຄື່ອນ , ເຊິ່ງເປີດໃນປີ 1991. ການຂັບເຄື່ອນນີ້ແມ່ນການຕີລາຄາແລະຊ່ວຍປ່ຽນຮູບພາບແລະໂຊກດີຂອງບັນຫາ - plagued park ການດຶງດູດ, ເຊິ່ງຖືກຍິງໃນ 70 ມມແລະຄາດຄະເນໄວ້ເທິງຫນ້າ Omnimax, ກໍ່ໄດ້ເປີດໃຫ້ການສະແດງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ໃນ Universal Studios Hollywood . ກັບຄືນໄປບ່ອນໃນອະນາຄົດ ... ການຂັບເຄື່ອນ ໄດ້ປິດຈາກນັ້ນ, ແລະ ການຂັບເຄື່ອນ Simpsons ໄດ້ທົດແທນມັນ.

ໃນກາງຊຸມປີ 1990, ບໍລິສັດ Trumbull ແລະ Massachusetts ລາວໄດ້ພັດທະນາສາມຈຸດສໍາລັບ Luxor Hotel ແລະ Casino ໃນ Las Vegas. (ນີ້ແມ່ນໃນເວລາທີ່ພະຍາຍາມທໍາຮ້າຍຕົນເອງຂອງເມືອງ Sin City ເປັນຈຸດຫມາຍປາຍທາງທີ່ເປັນມິດກັບຄອບຄົວຂອງເມືອງ Sin City.) ທັດສະນະທີ່ບອກເລື່ອງເລົ່າແຕ່ໃຊ້ສາມເຕັກນິກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ລວມທັງການເຄື່ອນໄຫວ simulator ເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີຮູບເງົາ 48 ແຜ່ນຕໍ່ສອງ, Showscan ຮູບເງົາທີ່ masqueraded ເປັນການນໍາສະເຫນີທີ່ມີຊີວິດ (ເຊິ່ງມັນຫຼາຍຫຼືຫນ້ອຍດຶງອອກດ້ວຍ trickery ອັດຕາການສູງຂອງຕົນ), ແລະ "Theatre of the Future", ເຊິ່ງສະແດງຫນ້າຈໍຂະຫນາດໃຫຍ່, ຕັ້ງແລະ 48 ວິນາທີຕໍ່ວິນາທີ VistaVision. ສະຖານທີ່ທ່ອງທ່ຽວໄດ້ປິດແລ້ວ.

ອະນາຄົດເບິ່ງສົດໃສ

ລາວຍັງສືບຕໍ່ຂີ້ເຫຍື້ອແລະຊຸກຍູ້ຊອງຈົດຫມາຍຂອງເຕັກໂນໂລຢີແລະທັດສະນະທີ່ Trumbull Studios. ພຣະອົງໄດ້ກວດເບິ່ງແລະປັບຕົວທຸກໆຕົວໃນການຊອກຫາຂອງເພິ່ນທີ່ດີເລີດ cinematic. "ຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ລະບົບປະສາດຂອງມະນຸດຮູ້ວ່າສິ່ງທີ່ມັນເຫັນແມ່ນຈິງ," Trumbull ເວົ້າວ່າ "ທ່ານຕ້ອງການຄວາມລະອຽດທັງຫມົດ, ຄວາມສະຫວ່າງທັງຫມົດ, ອັດຕາເຟຣມທັງຫມົດແລະທຸກສິ່ງທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນເບິ່ງຄືວ່າ window onto reality. "

ເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຮູບພາບທີ່ສະແດງໃຫ້ດີກວ່າ (ບັນຫາທົ່ວໄປກັບລະຄອນຮູບເງົາແບບສະໄຫມໃຫມ່ແມ່ນສະພາບທີ່ອ່ອນແອຂອງພວກເຂົາ, ເຊິ່ງສາມາດເຮັດໃຫ້ຮູບພາບທີ່ຂີ້ຕົມ), ເພິ່ນໄດ້ສຸມໃສ່ທັງກ້ອງຖ່າຍຮູບແລະຫນ້າຈໍ. ໂດຍນໍາໃຊ້ຫນ້າຈໍ Torus ເຊິ່ງມີເຕັກໂນໂລຢີສູນຍາກາດແລະເປັນໂຄ້ງ, Trumbull ສາມາດນໍາໃຊ້ແສງສະຫວ່າງທີ່ຄາດໄວ້ກັບຜູ້ຊົມໃຫມ່, ເຮັດໃຫ້ແສງສະຫວ່າງທີ່ມີປະສິດທິພາບຍິ່ງຂື້ນ. ລາວຍັງໄດ້ອອກແບບລະບົບການສະແດງຜົນ retinal ໂດຍຜ່ານຫນ້າຈໍທັງຫມົດແລະຈະສົ່ງຮູບພາບໂດຍກົງກັບຕາຂອງຜູ້ຊົມ. ການປະດິດສ້າງອື່ນໆລວມມີແກນສູນສູນເສຍທີ່ຜູ້ດໍາເນີນງານກ້ອງຖ່າຍຮູບສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ງ່າຍດາຍ. ມັນໄດ້ຖືກຕິດຕັ້ງດ້ວຍແກັບພິເສດທີ່ຕິດຕາມການເຄື່ອນໄຫວຂອງມັນແລະ, ເມື່ອສົມທຽບກັບລະບົບທີ່ໄດ້ຮັບສິດທິບັດຂອງ Trumbull, ສາມາດຜະລິດພື້ນຖານພື້ນຖານໃນເວລາຈິງ.

ແຕ່ການພັດທະນາທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ສຸດແມ່ນ Magi, ຄວາມພະຍາຍາມຫລ້າສຸດຂອງ Trumbull ຢູ່ໃນເຕັກໂນໂລຢີອັດຕາສູງ. ມັນລວມ 3D, 4K resolution ແລະ 120 frames per second - 120! - ເພື່ອໃຫ້ປະສົບການທີ່ມາໃກ້ຄຽງກັບເປົ້າຫມາຍທີ່ເຮັດວຽກຍາວຂອງລາວໃນການກໍາຈັດຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງສື່ແລະຄວາມເປັນຈິງ. Trumbull ຫວັງຢາກໄດ້ໃບອະນຸຍາດເຕັກໂນໂລຢີໃຫ້ນັກ filmmakers ແລະນັກອອກແບບທີ່ດຶງດູດ.

ການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ອ່ອນແອໃນການດຶງດູດສື່ມວນຊົນແມ່ນມັກຈະສື່ມວນຊົນເອງ. ປະສົບການເຊັ່ນ: Harry Potter ແລະການເດີນທາງທີ່ຫ້າມ ຂອງ Universal ຈະເປັນເລື່ອງທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈຫຼາຍໂດຍໃຊ້ຂະບວນການ Magi. ການປ່ຽນແທນຮູບແບບຂອງຮູບເງົາທີ່ມີຄວາມຫນາແຫນ້ນແລະລະດັບຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງມັນມີຮູບພາບທີ່ມີຄວາມໄວສູງ, ຈິງ, ສູງ, ຈະເຮັດໃຫ້ການຂັບເຄື່ອນທີ່ມີຫຼາຍຫຼາຍ.

Trumbull ຍັງໄດ້ພັດທະນາ Magi Pods, ໂຮງລະຄອນທີ່ເຫມາະສົມທີ່ຈະສະແດງເຕັກໂນໂລຢີຮູບເງົາໃຫມ່. ລາວຫວັງຢາກຂາຍໂຮງລະຄອນເພື່ອສະຖານທີ່ພິເສດ, ລວມທັງສວນສາທາລະນະ. ສະແດງລະຄອນອາດຈະມີເນື້ອຫາທີ່ສະເພາະບ່ອນຈອດລົດ (ເຊັ່ນ: Looney Tunes ຫຼືສື່ Justice League ທີ່ Six Flags locations) ຫຼືຮູບເງົາທົ່ວໄປທີ່ຜະລິດໂດຍ Trumbull. ລາວຍັງໄດ້ພິຈາລະນາເຫດການພິເສດຕ່າງໆເຊັ່ນ: ງານບຸນ Magi ທີ່ເຊີນຊວນຜູ້ອໍານວຍການນໍາສະແດງຮູບເງົາໃຫມ່ກ່ຽວກັບກິລາທີ່ຮ້າຍ, ດົນຕີ, ຫຼືປະເພດອື່ນໆ.