Curse of DarKastle

Busch Gardens Williamsburg, Virginia

ຄິດກ່ຽວກັບການຂັບເຄື່ອນຊ້ໍາ park ພື້ນເມືອງ. On steroids ການຂົ່ມເຫັງຂອງ DarKastle ແມ່ນການອອກແບບແບບ 20th Century ແບບໂດຍຜ່ານ Castle, Castle Gothic 15th Century, haunted ໂດຍນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີ 21st-Century. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ ຂັບເຄື່ອນຊ້ໍາ ຂອງ yore, ມີແລ່ນ spooky, ສິ່ງທີ່ໄປໃນຂຸມກາງໃນຕອນກາງຄືນ faux, ແລະ loads ຂອງ "gimmicks" ຢ້ານຫຼື gotchas. ແຕ່ການເຮັດວຽກຂອງ Curse ໄດ້ໃຊ້ 3D, ພາບເຄື່ອນໄຫວ CGI, ຍານພາຫະນະການເຄື່ອນໄຫວແລະພື້ນຖານອື່ນໆ.

ມັນເປັນຜົນສໍາເລັດທີ່ຫນ້າອັດສະຈັນ, ໂດຍສະເພາະສໍາລັບສວນສາທາລະນະຕາມລະດູການ.

ຂໍ້ເສຍຂອງ DarKastle Up-front Info

ທ່ານຕ້ອງເອົາມັນໄປ Busch Gardens Williamsburg . ມີຫົວຂໍ້ທີ່ອຸດົມສົມບູນ, ທັດສະນະທີ່ສວຍງາມແລະອາຫານທີ່ດີກວ່າ, ມັນເປັນລະດູການຕາມລະດູການ, ຫຼາຍຫຼືຫນ້ອຍພາກພື້ນທີ່ຄິດວ່າມັນເປັນ park ປາຍທາງຕະຫຼອດປີ. ແລະມັນບໍ່ໄດ້ skimp ສຸດຂັບເຄື່ອນແລະສະຖານທີ່ຂອງຕົນບໍ່ວ່າຈະ. ຄວາມແປກໃຈໃນການຂັບຂີ່ຂີ້ເຫຍື້ອມັກຮັກສະຖານທີ່ສໍາລັບຜູ້ຊາຍທີ່ປອດໄພທີ່ສຸດໃນໂລກ. ແລະ fans park ຂອງທັງຫມົດໃນລະດັບ thrill -treatment ຮັກ park ສໍາລັບການຂັບເຄື່ອນ splashdown ຫົວຂໍ້ສູງຂອງເຂົາເຈົ້າ, ການສະເຫນີ simulator motion ຂອງຕົນເປັນເອກະລັກ, ງານວາງສະແດງຂອງຕົນ, ແລະສະຖານທີ່ອື່ນໆທີ່ພົບເຫັນຫຼາຍທີ່ປົກກະຕິຢູ່ Disney ແລະສວນສາກົນ.

ມີ Curse ຂອງ DarKastle, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Busch Gardens Williamsburg ໄດ້ຍົກຂຶ້ນມາແຖບຂອງຕົນເອງ. ໃນເວລາທີ່ມັນເປີດຕົວ, ສວນສາທາລະນະກ່າວວ່າມັນເປັນການດຶງດູດໃຈທີ່ສຸດໃນປະວັດສາດຂອງມັນ.

ຂັບເຄື່ອນນໍາໃຊ້ຮູບພາບທີ່ສ້າງຂື້ນໂດຍຄອມພິວເຕີ 3 ດີໆ (ແມ່ນແລ້ວ, ສໍາລັບຄວາມກ້າວຫນ້າທັງຫມົດທີ່ເຮັດໃນການພັດທະນາຄວາມດຶ່ງດູດ, ທ່ານກໍ່ຈະຕ້ອງໃສ່ແວ່ນຕາ 3 ໂງ່ນັ້ນ) ແລະຜົນກະທົບຕ່າງໆທີ່ຄ້າຍຄືກັບຄວາມໂກດ, ແລະນ້ໍາຈືດໆ.

ແຕ່ບໍ່ຄືກັບງານວາງສະແດງທີ່ມີສະຖານີທີ່ມີບ່ອນນັ່ງຄົງທີ່ແລະຫນ້າຈໍດຽວ, Curse ມີເກົ້າຫນ້າຈໍທີ່ແຕກຕ່າງກັນຈັດວາງຢູ່ໃນອາຄານຂະຫນາດໃຫຍ່ 40.000 ຕາແມັດ. ໃນເວລາເດີນທາງທີ່ມືດ, ບຸກຄົນທົ່ວໄປຈະຍ້າຍຈາກ scene ໄປຫາ scene (ຫຼື screen ກັບ screen, ຖ້າທ່ານຈະ) ໃນລົດ.

ໃນກໍລະນີນີ້, ຍານພາຫະນະແມ່ນພື້ນຖານ motion motion. ບ່ອນນັ່ງ DarkCastle ຍ້າຍໃນ sync ກັບການດໍາເນີນການຄາດຄະເນເພື່ອ immers riders ໃນໂລກ virtual ຂອງຕົນ. ແຕ່, ບ່ອນນັ່ງແມ່ນຢູ່ໃນແປດ passenger "sleighs ທອງ" ທີ່ມີຢູ່ໃນຄວາມເປັນໄປໄດ້. ບໍ່ພຽງແຕ່ພວກເຂົາເຮັດວຽກແລະເຮັດວຽກໃນຮູບເງົາທີ່ມີຮູບພາບທີ່ມີການສະແດງ, ແຕ່ລົດໃຫຍ່ເລັ່ງ, ຊ້າລົງ, ແລະ spin wildly ໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາເດີນທາງໄປທົ່ວຄວາມດຶ່ງດູດ. ໃນການປ່ຽນແປງ scene ຫນຶ່ງ, ພວກເຂົາເຈົ້າກໍ່ໄດ້ເຮັດການສັ່ນສະເທືອນຍ້ອນວ່າພວກເຂົາກໍາລັງເຄື່ອນຍ້າຍໄປເທິງຊັ້ນ.

ທ່ານຈະສາມາດຈັດການຂັບເຄື່ອນໄດ້ບໍ?

ການປະສົມປະສານຂອງຮູບພາບ 3 ມິຕິແລະພື້ນຖານ motion roving ໃຫ້ຜູ້ອອກແບບຂອງການດຶງດູດເປັນ pallet incredible ຂອງຜົນກະທົບ. ກາບດອກໄມ້, ລູກລະເບີດ, ແລະລູກປືນອື່ນໆມາໂຈມຕີນັກຂັບຂີ່. ເຖິງແມ່ນວ່າຍານພາຫະນະບໍ່ເຄີຍອອກຈາກພື້ນດິນ, ພວກເຂົາເຈົ້າກໍມີຄວາມຫນ້າປະທັບໃຈທີ່ຈະເພີ່ມຂຶ້ນແລະຫຼຸດລົງ. ມີທັງຫມົດຂອງການປະຕິບັດ frantic, ທັງ virtual ແລະຈິງ, ແມ່ນ DarkCastle ສະເພາະສໍາລັບ stout ຫົວໃຈ?

ໃນຂະນະທີ່ຂັບເຄື່ອນແມ່ນ thrilling, ແລະໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າໄດ້ຮັບ thrill ຂັບເຄື່ອນ junkies 'adrenaline ໄຫຼ, ມັນບໍ່ແມ່ນການຂັບເຄື່ອນ thrill ຢ່າງເຕັມທີ່ tilt.

"ພວກເຮົາເຊື່ອວ່າພວກເຮົາໄດ້ສ້າງປະສົບການທີ່ເປັນເອກະລັກ", Larry Giles, VP of Busch Gardens 'ຂອງການອອກແບບແລະວິສະວະກໍາກ່າວວ່າ. "(DarkCastle) ແມ່ນແບບເຄື່ອນໄຫວພຽງພໍທີ່ຈະມີສ່ວນຮ່ວມກັບໄວລຸ້ນ, ແຕ່ມັນເປັນຄວາມສະຫນຸກສໍາລັບຄອບຄົວທັງຫມົດ." "ສໍາລັບເດັກນ້ອຍ, ມັນເປັນການກະຕືລືລົ້ນ."

ຖ້າທ່ານມີຄວາມມ່ວນຊື່ນກັບສະຖານທີ່ທ່ອງທ່ຽວ, ທ່ານຄວນປັບປຸງ. ຖ້າທ່ານບໍ່ແນ່ໃຈວ່າທ່ານຕ້ອງການແກ້ໄຂແນວໃດ, ຂ້າພະເຈົ້າຂໍແນະນໍາໃຫ້ທ່ານຂັບຂີ່ໄດ້. ຍົກເວັ້ນສໍາລັບ spinning (ທີ່ສັ້ນ), ແລະການເຄື່ອນໄຫວກ້າວຫນ້າ (ທີ່ບໍ່ແມ່ນໄວທີ່ສຸດ), ຍານພາຫະນະບໍ່ເຄີຍເຄື່ອນຍ້າຍຫຼາຍກ່ວາສອງສາມນິ້ວໃນທິດທາງໃດ. ຖ້າຫາກວ່າການປະຕິບັດກາຍເປັນອັນຕະລາຍເກີນໄປ, ທ່ານສາມາດປິດຕາຂອງທ່ານແລະຄວາມສັບສົນຂອງທ່ານ, ພ້ອມກັບຄວາມກັງວົນຂອງທ່ານ, ຄວນລຸດລົງ. ແຕ່ທ່ານຈະຕ້ອງພະຍາຍາມແລະຮັກສາຕາຂອງທ່ານຢ່າງກວ້າງຂວາງເພື່ອຈັບສະຫນຸກສະຫນານ.

DarkCastle ໃຊ້ຫຼາຍລັກສະນະດຽວກັນກັບການ ຜະຈົນໄພທີ່ຫນ້າຕື່ນ ເຕັ້ນ ຂອງ Spider-Man ທີ່ຫມູ່ເກາະ Universal Orlando's Adventure.

ມັນເປັນສິ່ງທີ່ດີບໍ? ບໍ່ມີ, ແຕ່ຈື່ວ່າຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າ Spider-Man ເປັນສິ່ງ ທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ສຸດທີ່ດີທີ່ສຸດໃນ ທຸກບ່ອນ (ແລະ Universal ມີງົບປະມານຂະຫນາດໃຫຍ່ເພື່ອພັດທະນາການຂັບຂີ່). Spidey ເຮັດວຽກທີ່ດີກວ່າການຖ່າຍຮູບ imagery virtual ຂອງຕົນກັບສະພາບແວດລ້ອມທີ່ແທ້ຈິງ. ແລະຜົນກະທົບຂອງມັນ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນລໍາດັບ freefall ຂອງມັນ, ມີຄວາມສັບສົນແລະມີຮອຍຂີດຂ່ວນຫຼາຍ. ການຂັບເຄື່ອນທົ່ວໄປຍັງມີປະໂຫຍດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງລັກສະນະທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ມີການອຸທອນທີ່ສ້າງຂຶ້ນ.

Awoooo ສິ່ງທີ່ຮ້າຍແຮງເກີດຂຶ້ນ!

ແຕ່ເລື່ອງຂອງ DarkCastle ແມ່ນງ່າຍທີ່ຈະປະຕິບັດຕາມ. ຢູ່ໃນສວນສາທາລະນະເຢຍລະມັນ, ການຂັບຂີ່ແມ່ນອີງໃສ່ລັດ Ludwig II ຂອງ Bavaria. ອີງຕາມຫຼັກການທີ່ນໍາສະເຫນີໃນການສະແດງກ່ອນຫນ້ານີ້, ໃນອະນາຄົດ, ກະສັດໃນອະນາຄົດໄດ້ພົບກັບຜູ້ຍິງທີ່ມີຄວາມລຶກັບ, ຜູ້ທີ່ປ່ຽນເປັນ wolf ແລະຄາດເດົາ Ludwig ຂອງເປັນສັດຮ້າຍ. ໄວກວ່າທີ່ທ່ານສາມາດເວົ້າໄດ້, "Awoooo," ສິ່ງທີ່ຫນ້າຢ້ານເລີ່ມຕົ້ນເກີດຂຶ້ນໃນ Castle. ພຣະວິນຍານບໍລິສັດ King Ludwig haunts Castle ຂອງຕົນຍັງ, ພວກເຮົາກໍາລັງໄວ້ລ່ວງຫນ້າ ... ດັ່ງນັ້ນຂັ້ນຕອນທີ່ເຫມາະສົມນີ້ແລະຮັກສາແຂນແລະ psyches sniveling ຂອງທ່ານໃນລົດເຄື່ອນທີ່ໃນທຸກເວລາ.

ນັກທ່ອງທ່ຽວເດີນທາງຜ່ານຫ້ອງການ 11 ຫ້ອງ, ລວມທັງການສຶກສາຂອງ Ludwig, ເຮືອນຄົວແລະເຕົາໄຟໃຫຍ່, ບ່ອນທີ່ monster ຜູ້ທີ່ຈະເປັນກະສັດຈະ unleashes ທຸກປະເພດຂອງ 3 -D mayhem. scene ສຸດທ້າຍ - ຂໍອະໄພ, ສົບຂອງຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຖືກ sealed - ໂດຍສະເພາະແມ່ນປະທັບໃຈ.

pedigree ຂອງນັກພັດທະນາຂັບເຄື່ອນແມ່ນຂ້ອນຂ້າງປະທັບໃຈເຊັ່ນດຽວກັນ. ໃນບັນດາທີມງານທີ່ສ້າງສັນແມ່ນຜູ້ຊ່ວຍວິຊາການພາຍໃຕ້ສະຖານທີ່ຕ່າງໆຢູ່ສວນສາທາລະນະຂອງ Universal. Brent Young ຂອງ Super 78, ຮ້ານ LA ທີ່ສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວ CGI ຂອງ DarkCastle, ເວົ້າວ່າມັນໃຊ້ເວລາສິບສາມເດືອນເພື່ອຜະລິດເວລາສາມນາທີແລະເວລາ 20 ວິນາທີ. ນັບຕັ້ງແຕ່ສະຖານທີ່ທ່ອງທ່ຽວ 3 ອົງສາຕ້ອງການສອງຮູບພາບແຍກຕ່າງຫາກ (ຫນຶ່ງສໍາລັບແຕ່ລະຕາ), ແລະ scene ຂອງ DarkCastle ແມ່ນລາຍລະອຽດດັ່ງນັ້ນ, ມັນແມ່ນເຊື້ອຊາດທີ່ເຮັດໃຫ້ອໍານາດການປຸງແຕ່ງຂອງຄອມພິວເຕີ້ຂອງລາວຕໍ່ກັບເວລາທີ່ຈະເຮັດແລະຈັດການຂໍ້ມູນຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍຂອງຮູບເງົາດິຈິຕອນ.

Young ເວົ້າວ່າຫຼັງຈາກເຮັດໃຫ້ທີມສ້າງຂອງ DarkCastle ຮ່ວມກັນປະມານຫນຶ່ງເດືອນກ່ອນທີ່ຈະຂັບຂີ່ເພື່ອເຮັດໃຫ້ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງສົມບູນ, ລາວມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນກັບຜົນໄດ້ຮັບ. "ມັນດີກ່ວາທີ່ພວກເຮົາຈິນຕະນາການ." ແລະ, ລາວເຊື່ອວ່າ, ເຕັກໂນໂລຢີຈະສືບຕໍ່ພັດທະນາ. "ນີ້ບໍ່ແມ່ນການຂັບເຄື່ອນສຸດທ້າຍຂອງປະເພດຂອງມັນ." ທີ່ຂ້ອຍເວົ້າວ່າ "Awoooo!"